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数据流分析梦幻西游 看完各类潜在消耗极度心疼

发布时间:2019-06-11 22:44 来源:未知 编辑:admin

  梦幻西游能发展至今,与其内在的“损耗系统“不无联系,毕竟消耗才能带动需求,进而带动生产,所以在某次交流会上,有玩家问过策划,会出不磨特效的灵饰吗?策划当即否定。

  但是,对于消耗,玩家是苦不堪言的,毕竟神器灵气、法宝灵气、人物装备耐久、召唤兽装备耐久、召唤兽寿命等,细思极恐!

  今天有玩家针对各方面的消耗做了一番解析,并推出优化方案,大家看看可行么?

  先说说战斗中挨打和宝宝死亡的成本,首先你得明确,受物理攻击10次所有防具和符石耐久减1,而受法术攻击则永不掉耐久,正常任务用的都是双四孔,符石价格之和大概在300w到400w,耐久按符石价格算数平均大概在200左右,也就是说300-400w够抗2000下物理攻击,被物理攻击一下你的成本是1500-2000两。

  2.如果你不是那么高端的号,宝宝容易死,建议不要去玩太高难度的,不然会亏钱。

  我没分析武器耐久,是因为除非不磨,不然这个成本是必须存在的,没办法避免,具体数据在此。

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