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数据流玩家的分析:对法术伤害计算公式

发布时间:2019-06-25 06:48 来源:未知 编辑:admin

  从公式中可以看出,物理输出的伤害计算相对比较简单,暴击另算,这个另算不得而知。

  法术攻击加元素伤害与法术防御的差,去乘以固定系数(具体多少不清楚),再乘以元素忽视和元素抗性的差。

  这个公式可以看出来什么呢?你可以发现,法术攻击其实只是一个概念,因为最终要看元素抗性,所以,法术攻击其实就是元素攻击,你可以把法术攻击当作所有元素攻击+XXX这么一个属性。

  首先,从防守者的角度来考虑,法防是很难堆起来的,各种装备修饰词中,没有法术防御+XX这样一种东西,元素伤害+法术攻击达到数万很正常,但是最终伤害是要乘(注意,是乘,这个比较狠)乘以元素抗性减免后的百分比(比如,元素抗减免60%,那么就要乘0.4,)所以,元素抗性对于最终伤害的计算非常重要。

  一个护手三大幅或则五大幅抗,就等于是大大增加了法防,而单一的电抗、火抗、光抗、毒抗等属性,等于是针对性增加法防。

  只要你的抗性高于对手的忽视,那么这些抗性就可以转化为法术防御,而且比法术防御更加有效。

  法系职业一共有4个,分别是魅、医、异、方,4个法系职业中,2辅助2输出,就攻击技能的元素伤害来看,方无可争辩的最高,所以电抗成为了很多玩家的首选,而忽视了元素抗性对其他职业的影响。

  从前面的公式我们分析出,法术攻击实际上就是元素攻击,那么从理论上来说,只要元素抗性够高,同样可以减免法术攻击,拿法系另一输出来看,异人的法术攻击很高,但技能元素伤害不高,异人的高法术攻击主要作用是用于提高鬼灵的战斗力。那么我们可以做个试验,因为我手里没有异人号,等更新完毕后我打算借个号去做这个测试。即,异人单体对测试目标进行攻击,打0抗性的角色,伤害值是多少,打高抗性的伤害是多少,来测算元素抗性对所谓法功的影响。

  预测,虽然异人元素攻击不高,但在高元素抗性下,异人的攻击伤害依然会大幅度下降!有兴趣的法系职业朋友,也可做做这样的试验。

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