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刀锋妹子绝非孤独的单机者---数据流分析多元化才是王道

发布时间:2019-06-25 06:48 来源:未知 编辑:admin

  记得一开始玩刀锋妹子,各大攻略的不管怎么写,但都少不了一项内容憋三项,一定要在20分钟憋出三项。

  2.即使有上单的机会,但各种奇葩打野。也就是光打野不抓人的,让你单上1V2痛不欲生。虽说刀锋妹子龟塔不错。但事实上有很多种方法搞得你很痛苦,比如控好线,把你赶出经验区,比如快速远程点塔,比如各种半肉强势英雄双6塔下秒杀。

  3.即使你憋出三项,但常常局势已经过度倾斜,没有肉起来的你,并不能靠草鞋和裸三项大杀4方扭转战局。

  你是团队核心,技术最好的。但前期你去单机了,队友崩溃了,你无法弥补这个差距。

  你是打酱油的,技术还不够好,前期队友撑住了局势,但你确定你的技术能把整个团队Carry起来?

  最近也有很多玩友发现了,三项跟不上游戏节奏的问题,提出了舍弃三项的想法。

  取11级的原因是,11级是刀锋女的黄金时刻,之后必须开始甚至是已经转肉。

  计算方式就是如此,公式稍稍搜索就可以找到,我就不写了。大概趋势还是可以看出来。

  [table=100%,#ff0000]以上看来,三项其实性价比和伤害上都非最佳之选。当然三项还附加减速和移动速度,但个人认为这两项在伤害不足的时候用处相对不很大。

  也就是说你忍辱负重出了三项,并不能产生压倒性的优势,优势裸三项无任何抗性。

  顺便说下,裸装刀锋6秒也可以打出1100的伤害,所以说凑三项小件时的刀锋是非常疲软的,甚至说没什么战斗力。

  单机憋屈三项的时代已经过去,刀锋女应该适应更快的节奏,更多的帮助自己的团队,更快的转肉。

  其实差不多,但明显破甲和攻击更实惠。破甲后期收益更大,攻击前期补刀更好。

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